Estas no son historias de héroes. Todavía no. Son historias de personas que no fueron lo suficientemente cuidadosas, que confiaron en la persona equivocada, que se durmieron en su turno de guardia y despertaron en una situación que no eligieron.
Tres aventuras autoconclusivas. Tres maneras de empezar. Todas ambientadas en Elyssia, donde la magia está castigada, la alquimia se experimenta y el mundo no perdona a los desprevenidos. Cada aventura se desarrolla en una sola sesión y funciona de forma independiente, o como el primer capítulo de una historia más extensa.
"El mundo de Elyssia no espera a que estés preparado. Empieza sin ti y continúa, sobrevivas o no."
Estas tres aventuras tienen lugar en el mismo mundo que Fantasmas de un mundo olvidado y Lo que la marea arrastra. Un continente construido sobre historias enterradas, donde la alquimia reemplazó a la magia hace siglos y los inquisidores imponen un silencio que se hace más fuerte cada año.
Cada aventura autoconclusiva funciona como una sesión independiente. En conjunto, ofrecen tres posibles puntos de entrada a un mundo que recompensa la curiosidad y castiga la negligencia por igual.
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